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マスク研究18 「仮面ライダーメテオ」 [マスク研究レポート]

ライダーメテオ1.1.jpg


仮面ライダーフォーゼに登場する二人目のライダー、メテオ。

変身時には青い光に包まれ、さながら隕石のごとく怪人の前に着陸、
ジークンドーのような拳法を用いたアクションスタイルで、怪鳥音を叫びながら闘う姿で注目を集めました。

当初、メテオに変身する朔田流星はその素性を隠しながら主人公らと関わり、
親友を救うために手段を選ばず怪人の力を利用しようと画策するなど、
一筋縄ではいかないヒーローとして独特な立ち回りを展開するキャラクターでした。

ライダーメテオ正面.jpg
一目で流れ星を連想させるひときわ個性的なメテオのマスク。

向かって右側が流れ星の軌跡をイメージしたであろう形状になっており、
左右非対称のシルエットとあいまって抜群のインパクトを持っています。

しかしながらベーシックな複眼の形状や、
目元を境に横分割されたマスクは1号を髣髴とさせる造形バランスであり、
メテオもまた仮面ライダーの伝統的な部分を取り入れつつ斬新なイメージを与えられた素晴らしいマスクです。

このアシンメトリのマスクは、主役であるフォーゼの中央がとがったロケットマスク、
つまり♢(ダイヤ)型という中心に意識が集まるシルエットとは正反対の造形アプローチであり、
後発登場のライダーとしてフォーゼとはまったく別の立場の存在であることを表現しつつ、
お互いのキャラクターを際立たせることを意図したものだと考えられます。

またマスクの透明な青いパーツが顔を広く覆うことで独特の奥行きが生まれ、
正体を隠すミステリアスなキャラクター性が強調されるデザインとなっていました。

ライダーメテオ頭部2.0.jpg
マスク最大の特徴である流れ星の軌跡の部分には、細長いアンテナのようなディテールがあります。

頭部にアンテナのような意匠、と言えば昭和ライダーに見られる触角、
つまりメテオもフォーゼ同様にライダーの【触角】を取り入れたデザインで共通していると言えそうです。

またアンテナが配置された部分は、ミゾが彫られたように段落ち形状となっており、
とがった軌跡部分のシャープなイメージを損ねないように丁寧に造形されています。

さらに4つの突起をもつこの軌跡部分のシルエットは、下3つの突起の先端がきれいに切り揃えたように並び、
また、上下両端の突起の角度が一番長い突起の輪郭と並行するように造形され、
実物は見かけ以上に大きなシルエットがあるように感じさせる迫力があることを想像させます。

ライダーメテオスラント.jpg
マスクのあちこちにお皿をひっくり返したような複数の円状の意匠が見られますが、
これはおそらく月などのクレーター(衝突痕)のイメージを取り入れたものではないでしょうか。

マスクを正面から見たとき、このクレーターは複眼の上下に4つ配置されていますが、
これにより顔の中心に□四角形のバランスが生まれ、
フォーゼのダイヤ型マスクとの造形バランスの対比がそれぞれの表情を際立たせます。

ディテールを作らないシンプルな口元の仕上がりは頭の上半分の青いシールド部分を目立たせると同時に、
自ら多くを語らず、モノローグでの芝居が目立った流星の特徴とマッチしていました。

ライダーメテオ頭部俯瞰2.0.jpg
メテオには流れ星を図形化したシンボルマークがあり、
主にメテオスイッチなどに描かれるこのマークはスーツデザインにも取り入れられています。

これはマスクのディテールとしても再現されており、
複眼上部の円形パーツから3本線のラインが伸びることで流れ星マークに見えるように処理されています。

流れ星の尾にあたる3本ラインは仮面ライダーBLACKや電王のマスクに見られるラインと共通するものがあり、
メテオのイメージを汲んだ巧みなアレンジが見どころです。

メテオのようにマスク全体が複眼のような造形になっているデザインは、
フォーゼを継ぐ仮面ライダーウィザードの造形とも共通するものがあり、
今もなお現在進行形で独自の進化を続ける仮面ライダー、
まだまだ着陸地点を見据えずにどんどん突き抜けていって欲しいと願うばかりです。


おめもじでした。

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